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Bildquelle: Sebastian Buiting

Im losen Zustand

Daten

Jahr (USA)1982
Jahr (DE)1983
FraktionEvil Warriors
CharakterSkeletor
ToylineVintage
KategorieFigur
Figur

Skeletor

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Mitgeliefertes Zubehör

Schwert
Bildquelle: Copokarotte

Das violette Schwert kann mit dem grauen Schwert von He-Man zusammengesteckt werden.

Widderstab
Bildquelle: Copokarotte

Der einfarbig gehaltene Widderstab kann bei dauerhafte Benutzung durch die Figur verbiegen und an Form verlieren.

Zugeordnete Comics

Varianten

Bildquelle: Copokarotte

Skeletor (Leo)

Diese Variante vergleichen →Leo Toys (Indien)

Körperfarbe: leicht, mittel bis dunkelblau Rüstung: verschiedene Farbtöne- von pink, lila, braun, blau und schwarzgrau Die Figur existiert in vielen unterschiedlichen Farbvarianten

Bildquelle: Copokarotte

Skeletor (Hong Kong)

Diese Variante vergleichen →Mattel (Hong Kong)

Hardhead, kräftige, gelbe Gesichtsbemalung, zwei Striche zwischen den Augen (anders als bei der HK Dragon Blaster Version). Große, breite Füße Waffen und Rüstung - dunkelblau bis leicht lila.

Beschreibung

Veröffentlichung

Skeletor erschien 1982 in den USA gemeinsam mit He-Man, Beast Man und Man-At-Arms in der ersten Veröffentlichungswelle der ersten Wave - Teela, Stratos, Mer- Man und Zodac folgten etwas später im Jahr 1982. Die Figur wurde auf einer 8-Back-Karte mit Brustpanzer, Havoc- Staff und der violetten Hälfte des Power Sword verkauft. Das Schwertteil konnte mit jenem von He- Man zusammengesteckt werden. Damit wurde die Suche nach den beiden Hälften des Zauberschwerts aus den frühen Minicomics aufgegriffen. Spätere Produktionsläufe aus verschiedenen Ländern unterscheiden sich unter anderem bei Kopfmaterial, Farbtönen, Gesichtsfarbe und Stiefeln.

Entwicklung

Skeletor wurde von Mattel-Designer Mark Taylor entwickelt. Vorläufer des Charakters finden sich bereits in Taylors Zeichnungen aus den späten 1970er-Jahren; der Entwurf „D Man“ führte das verweste Gesicht, die blaue Haut und die Grundform der späteren Rüstung erstmals zusammen. Tony Guerrero übertrug diesen Entwurf dann in ein plastisches Modell. Für die Serienproduktion wurde das Design etwas vereinfacht. Arme und Beine wurden so gestaltet, dass dieselben Grundformen auch für Mer-Man und später weitere Figuren verwendet werden konnten.

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