Daten
| Jahr (USA) | 1983 |
| Herausgeber | Kid Stuff |
| Serie | |
| Toyline | Hörspiele |
| Kategorie | Hörspiel |
Kids Stuff - Castle Grayskull
Beschreibung
Castle Grayskull ist ein englischsprachiges Masters of the Universe-Hörspiel mit Begleitbuch, das 1983 vom US-amerikanischen Label Kid Stuff Records & Tapes veröffentlicht wurde. Die Ausgabe erschien unter der Katalognummer KSR 615 als sogenanntes Read-Along-Set, bei dem die Geschichte auf einem Tonträger abgespielt und gleichzeitig in einem illustrierten Buch mitverfolgt werden konnte.
Die Produktion ist besonders bemerkenswert, weil sie eine frühe Entstehungsgeschichte von Castle Grayskull erzählt. Dabei werden Bestandteile der ursprünglichen Mattel-Mythologie mit Elementen verbunden, die später durch die Filmation-Zeichentrickserie bekannt wurden.
Veröffentlichungsdaten
Originaltitel: Castle Grayskull
Reihe: Masters of the Universe
Label: Kid Stuff Records & Tapes
Katalognummer: KSR 615
Erscheinungsjahr: 1983
Land: USA
Sprache: Englisch
Format: illustriertes Read-Along-Buch mit Tonträger
Schallplatte: 7 Zoll, 33⅓ U/min
Umfang des Buches: 16 Seiten
Autor: John Braden
Lizenzgeber: Mattel, Inc.
Laufzeit: nicht verlässlich dokumentiert
Neben der Ausgabe mit Schallplatte ist auch eine amerikanische Kassettenfassung mit derselben Katalognummer dokumentiert. Darüber hinaus erschien eine französischsprachige Bearbeitung der Geschichte.
Handlung
Viele Jahrhunderte vor He-Mans Zeit ist das spätere Castle Grayskull noch als prächtige Hall of Wisdom bekannt. Das Gebäude bildet den Mittelpunkt der eternischen Kultur, dient als Sitz des Rates der Ältesten und bewahrt das gesammelte Wissen des Universums.
Die Ältesten erhalten eine Vision von einer Frau in einer schlangenartigen Rüstung. Sie warnt vor einer zukünftigen Gefahr für Eternia und kündigt zugleich das Erscheinen eines mächtigen Helden an. Um ihr Wissen und ihre Kräfte vor dem kommenden Bösen zu schützen, vereinigen die Ältesten ihre Macht in einer leuchtenden magischen Kugel.
Anschließend verwandeln sie die Hall of Wisdom in eine abschreckende Festung mit einem riesigen steinernen Totenschädel als Eingang. Die Kugel wird tief im Inneren verborgen. Mit der Zeit gerät die Festung weitgehend in Vergessenheit und bleibt nur noch als sagenumwobenes Castle Grayskull im Gedächtnis der Bewohner Eternias erhalten.
Jahrhunderte später führt Man-At-Arms Prinz Adam zu dem verschollenen Schloss. Dort begegnet Adam der geheimnisvollen Beschützerin der Festung. Mithilfe des Schwertes der Macht wird er in He-Man verwandelt und erhält die Aufgabe, Castle Grayskull und Eternia gegen die Mächte des Bösen zu verteidigen.
Figuren
In der Geschichte treten unter anderem folgende Figuren und Personengruppen auf:
Prinz Adam beziehungsweise He-Man, Man-At-Arms, die Beschützerin von Castle Grayskull, der Rat der Ältesten, Skeletor u. Teela
Die Frau aus der Vision der Ältesten trägt eine Rüstung, die an Teelas Schlangenrüstung aus der frühen Spielzeugserie erinnert. Diese Gestaltung geht auf die Anfangsphase der MOTU-Entwicklung zurück, in der Teela und die Beschützerin von Castle Grayskull noch nicht vollständig als voneinander unabhängige Figuren definiert waren.
Stellung innerhalb der MOTU-Mythologie
Castle Grayskull gehört zu den frühen MOTU-Geschichten, die zwischen der ursprünglichen Mini-Comic-Welt und der späteren Filmation-Kontinuität stehen. Die ersten Mini-Comics präsentierten He-Man noch als barbarischen Krieger, der von einer Zauberin mit Waffen und einer besonderen Rüstung ausgestattet wird. Prinz Adam spielte dort zunächst keine Rolle.
Das Kid-Stuff-Hörspiel verwendet dagegen bereits Prinz Adam als He-Mans geheime Identität und verbindet seine Verwandlung mit dem Schwert der Macht und Castle Grayskull. Gleichzeitig behält die Geschichte ältere Konzepte bei, insbesondere Teelas Schlangenrüstung und die Vorstellung eines Rates der Ältesten.
Die Produktion ist deshalb keiner später vollständig ausgearbeiteten Kontinuität eindeutig zuzuordnen. Sie dokumentiert vielmehr eine Übergangsphase, in der Mattel und seine Lizenzpartner unterschiedliche Vorstellungen zur Herkunft He-Mans und zur Bedeutung von Castle Grayskull miteinander kombinierten.
Die Hall of Wisdom
Die Verwandlung der Hall of Wisdom in Castle Grayskull ist der bedeutendste eigenständige Beitrag der Geschichte zur MOTU-Mythologie. Die Festung war demnach ursprünglich kein düsteres Schloss, sondern das geistige und politische Zentrum Eternias.
Die Ältesten verändern das Gebäude bewusst, um mögliche Eindringlinge abzuschrecken und die darin verborgene Macht zu schützen. Das Totenschädel-Aussehen von Castle Grayskull wird somit nicht als Zeichen einer bösen Vergangenheit erklärt, sondern als magische Tarnung beziehungsweise Schutzmaßnahme.
Diese Herkunft wurde in der Filmation-Serie nicht in gleicher Form erzählt, später jedoch in verschiedenen MOTU-Veröffentlichungen erneut aufgegriffen oder abgewandelt.
Veröffentlichung und Ausgaben
Die amerikanische Hauptausgabe besteht aus einem 16-seitigen Bilderbuch und einer kleinen Schallplatte. Auf dem Cover befindet sich der Werbespruch:
See the pictures – Hear the story – Read the book
Damit wurde das typische Kid-Stuff-Konzept beschrieben: Die Abbildungen werden betrachtet, während die Geschichte angehört und im Buch mitgelesen wird.
Von Castle Grayskull sind mindestens folgende Ausgaben dokumentiert:
US-amerikanisches Book-and-Record-Set mit 7-Zoll-Schallplatte
US-amerikanisches Book-and-Cassette-Set
kanadische Schallplattenausgabe
französischsprachige Ausgabe
Die Katalognummer KSR 615 blieb bei mehreren amerikanischen Fassungen erhalten.
Einordnung in die Kid-Stuff-Reihe
Castle Grayskull bildet zusammen mit zwei weiteren Veröffentlichungen eine frühe Gruppe von MOTU-Read-Alongs des Labels:
KSR 613 – He-Man and Battle Cat, KSR 614 – The Revenge of Skeletor, KSR 615 – Castle Grayskull
Die drei Titel erschienen 1983 und sind von der ebenfalls bei Kid Stuff veröffentlichten Langspielplatte Masters of the Universe mit der Katalognummer KSS 5042 zu unterscheiden.
Kid Stuff veröffentlichte in den folgenden Jahren weitere MOTU-Hörbücher und Hörspiele, darunter The Thief of Castle Grayskull, Caverns of Fear, Battle Under Snake Mountain und Prisoner in the Slime Pit. Diese späteren Produktionen gehören jedoch nicht zur unmittelbar aufeinanderfolgenden KSR-613-bis-KSR-615-Gruppe.
Besonderheiten
Die Geschichte enthält eine der frühesten ausführlichen Ursprungserzählungen von Castle Grayskull.
Castle Grayskull entsteht durch die magische Verwandlung der Hall of Wisdom.
Die Kräfte und das Wissen der Ältesten werden in einer leuchtenden Kugel gesammelt.
Eine Frau in Schlangenrüstung warnt die Ältesten vor der kommenden Gefahr.
Prinz Adam wird bereits als geheime Identität He-Mans verwendet.
Die Handlung verbindet frühe Mattel-Konzepte mit Elementen der späteren Filmation-Interpretation.
Das Werk erschien sowohl mit Schallplatte als auch mit Kassette.
Eine französischsprachige Fassung ist ebenfalls bekannt.
Varianten
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