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Daten

Nummer#23
Jahr (USA)1986
Jahr (DE)1986
HerausgeberEUROPA
SerieMasters of the Universe
ToylineHörspiele
KategorieHörspiel
Hörspiel

Die Zauberrüstung

Beschreibung

Veröffentlichung

„Die Zauberrüstung“ erschien 1986 als dreiundzwanzigste Folge der EUROPA-Hörspielreihe. Das Hörspiel führt mit Two-Bad und Stinkor gleich zwei weitere Gegner ein und erzählt zugleich die Entstehung von He-Mans legendärer Zauberrüstung. Im Mittelpunkt stehen diesmal weniger große Schlachten als die Vorbereitung auf einen entscheidenden Angriff auf Castle Grayskull.

Handlung

Skeletor fängt mit Hordaks Hilfe einen jungen Giftdrachen, dessen tödlicher Atem He-Man besiegen soll. Gleichzeitig belauscht der neu hinzugekommene Two-Bad ein Gespräch zwischen He-Man und Man-at-Arms und erfährt die einzige Schwäche der noch unvollendeten Zauberrüstung. Während Man-at-Arms in den Mystic Mountains die letzten Kristalle beschaffen lassen will, geraten seine Helfer in einen Hinterhalt von Stinkor, dessen betäubender Gestank die Helden kampfunfähig macht. Kurz darauf wird auch Zoar, die Adlergestalt des Geistes von Castle Grayskull, von Spydor gefangen genommen, wodurch Teela die Hilferufe ihrer Mutter empfängt und selbst unter einen magischen Bann gerät. Erst mithilfe der in Castle Grayskull verborgenen Kristalle kann Man-at-Arms die Zauberrüstung vollenden. Als Skeletor schließlich mit seiner gesamten Monsterarmee Castle Grayskull angreift, prallen sowohl das silberne Schwert Skeletors als auch das Gift des Drachen wirkungslos an der neuen Rüstung ab. Die Angreifer verlieren den Mut und ziehen sich geschlagen zurück.

Hintergrund

Mit dieser Folge erhält He-Man erstmals seine berühmte Zauberrüstung, die ihn nahezu unverwundbar macht und beschädigte Stellen selbstständig regeneriert. Gleichzeitig werden Two-Bad und Stinkor als neue Verbündete Skeletors eingeführt. Besonders interessant ist, dass Skeletor diesmal tatsächlich den entscheidenden Schwachpunkt der Rüstung kennt und sogar ein silbernes Schwert einsetzen kann. Dennoch scheitert sein Plan, weil Man-at-Arms die Konstruktion rechtzeitig vervollständigt. Ebenso wichtig für die Handlung ist Teelas enge Verbindung zum Geist von Castle Grayskull, über die sie den Hilferuf ihrer Mutter empfängt und schließlich den Aufenthaltsort Zoars erkennt.

Besonderheit: Die Folge erklärt ausführlich den Ursprung der Zauberrüstung, die in den späteren EUROPA-Hörspielen immer wieder verwendet wird. Gleichzeitig treffen hier außergewöhnlich viele Gegenspieler aufeinander – darunter Hordak, Modulok, Two-Bad, Stinkor, Spydor und Skeletors klassische Monsterkämpfer. Trotz dieser großen Bedrohung entscheidet letztlich nicht rohe Gewalt den Kampf, sondern Man-at-Arms' Erfindungsgabe und die magische Unterstützung Castle Grayskulls.

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